agen piala dunia 2018 daftar poker poker domino poker indonesia situs judi bola situs judi online

Streaming Audio – Cara Berhasil – Bagian 2

Masalah Protokol

Merancang protokol jaringan yang mendukung streaming media bisa sangat terlibat.

Isu-isu berikut ini patut dicatat: Protokol yang disebut Datagram, seperti Protokol Datagram Pengguna, mengirim aliran media sebagai serangkaian komponen kecil data. Meskipun ini sederhana dan efisien, protokol tidak mengandung ketentuan apa pun untuk menjamin pengiriman aliran data. Bahkan, tanggung jawab ditempatkan pada pengguna untuk mendeteksi kehilangan atau korupsi dalam data, dan untuk mengembalikan data tersebut menggunakan metode koreksi kesalahan. Jika beberapa data hilang, aliran media dapat menimbulkan apa yang disebut dropout.

Protokol berikut telah dirancang khusus untuk mengirim streaming media melalui jaringan: Protokol Streaming Real-time, Protokol Transportasi Real-time, dan Protokol Kontrol Transportasi Real-time.

Protokol yang dapat diandalkan, seperti Transmission Control Protocol, memastikan pengiriman yang benar dari setiap bit dalam aliran media. Namun, untuk mencapai ini, mereka menggunakan sistem timeout dan retries, yang membuat mereka lebih kompleks untuk diimplementasikan. Kelemahannya adalah bahwa ketika jaringan menderita adalah hilangnya data, aliran media ditahan sementara penangan protokol mendeteksi kehilangan dan memancarkan kembali data yang hilang. Dengan buffering data tampilan, adalah mungkin untuk mengurangi efek ini cukup terasa.

Ketika menggunakan protokol Unicast, salinan alternatif dari aliran data dikirim dari server ke setiap pengguna. Unicast paling sering digunakan untuk sebagian besar koneksi Internet. Namun, itu tidak berkinerja baik ketika sejumlah besar pengguna ingin melihat program yang sama pada saat yang sama. Ketika ada banyak penerima yang menerima aliran konten Unicast secara mandiri, cenderung terjadi replikasi data dengan beban server / jaringan yang konsekuen. Bahkan ketika konten streaming sama dengan yang disediakan oleh server streaming yang terkait, masih akan ada persyaratan untuk beberapa koneksi dari Koneksi Unicast.

Namun, protokol multicast dikembangkan untuk meminimalkan replikasi semacam ini. Protokol semacam itu hanya mengirim satu aliran dari sumber ke sekelompok penerima. Apakah transmisi Multicast layak tergantung pada infrastruktur jaringan dan jenisnya. Satu kelemahan dari multicasting adalah hilangnya kemampuan untuk memanfaatkan video sesuai permintaan. Dalam kasus streaming radio atau materi televisi secara terus menerus, pengguna tidak akan dapat mengontrol pemutaran. Penggunaan server dengan kemampuan untuk cache, digital set top boxes, dan buffered media player adalah semua metode yang akan cenderung membatasi masalah ini.

Kemampuan untuk mengirim aliran data tunggal ke sejumlah pengguna akhir di jaringan komputer tersedia dengan IP Multicast. Karena router dan firewall harus memungkinkan aliran data yang ditujukan untuk grup multicast, ini harus dipertimbangkan ketika menyebarkan multicast IP.

Dalam kasus intranet pendidikan, pemerintah, dan perusahaan di mana organisasi yang melayani konten memiliki kontrol atas jaringan antara server dan penerima, maka routing protokol seperti IGMP dan PIM dapat digunakan untuk mengirimkan konten streaming ke beberapa segmen LAN.

Mengatur aliran pra-rekaman untuk dikirim antar komputer membentuk basis untuk protokol Peer-to-peer (P2P). Dengan cara ini, server dan koneksi jaringannya bebas dari kemacetan. Namun demikian, ada hal-hal tertentu yang mungkin perlu diselesaikan ketika menggunakan pengaturan seperti itu. Ini termasuk teknis, keefektifan, akurasi data, dan berbagai masalah hukum.

Streaming Audio – Cara Sukses